Ciao! Mi chiamo Giovanni e sono un ragazzo bielorusso che vive in Italia. Sono laureato in psicologia ed ora frequento il corso di Teoria e Tecnologia della Comunicazione presso l’Università Milano – Bicocca. Ho avuto sempre una grande passione per il settore ICT (programmazione, web-design e sviluppo dei sistemi di interazione inter-aziendale), però dall’altro lato ho sempre avuto una grande propensione allo studio delle lingue (Italiano, Russo, Spagnolo ed Inglese). In futuro, mi piacerebbe diventare uno specialista ICT con una potenziale propensione verso il campo della comunicazione.

I 6 trends principali nello sviluppo di tecnologie VR nel 2021

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Se vi chiedessi quali sono le tecnologie emergenti della realtà virtuale (VR) e in quale settore occupazionale saranno viste nei prossimi anni, voi probabilmente rispondereste “Videogiochi”, ma in realtà con ogni anno nuovo queste tecnologie…
Musei 3D? Cosa c'è di sbagliato nelle tecnologie VR e come affrontare questi problemi

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Al giorno d’oggi, le tecnologie della realtà virtuale (VR) hanno la possibilità di offrire a tutti i musei delle nuove opportunità e dei modi alternativi di interagire con i propri visitatori. Durante il lockdown, sono…
Come il “Machine Learning” ha rivoluzionato i metodi tradizionali di quantificazione della biosfera terrestre

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Alcuni ricercatori hanno trovato una nuova metodologia per migliorare, attraverso lo spazio e tramite l'apprendimento automatico, l'osservazione e l'analisi della biosfera terrestre. Questo nuovo approccio, di tipo statistico, rappresenta un progresso importantissimo nel monitoraggio delle…
Tutto quello che devi sapere sulla realtà aumentata (AR)

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L'espansione delle tecnologie della realtà aumentata (AR) renderà presto la routine quotidiana di migliaia di persone molto più semplice.
Musei VR: cosa sono e come essi funzionano

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Invece di un tempio della scienza dell’arte, in cui anche una piccola conversazione rumorosa può dare fastidio, i musei d’oggi si trasformano in un’esperienza unica ed entusiasmante. Invece di quei programmi noiosi, come quelli che…
Libri AR: cosa sono e perché esistono

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Negli ultimi anni, Il mercato globale dell’apprendimento AR/VR è cresciuto rapidamente (leggi qui per sapere cos’è AR/leggi qui per sapere cos’è VR). Entro il 2023, secondo le previsioni di ABIresearch, il mercato AR/VR raggiungerà i…
Le particolarità dell'utilizzo della realtà virtuale nella pratica sportiva

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I videogiochi di genere "exergames" portano il loro contributo alla realizzazione del motto “Sport di massa” e possono aiutare a cambiare la sedentarietà trasformandola in uno stile di vita di una persona più attiva